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News pour "Le dernier monde"

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MessageSujet: News pour "Le dernier monde"   27/2/2007, 17:48

Voilà, ce topic sera consacré aux news sur le projet, libre à vous de commenter bien sur^^

NEWS N°1
Bon, le projet bouge pas mal, malgré les apparences, en fait c'est plus le gameplay qui évolue. On commence gentiement par une petite news concernant l'exploration du monde.
Fini l'Atlas, l'exploration se fera sur des maps "grandeur nature", ce qui offre divers avantages :
-Sensation d'immersion décuplée
-Le monde a l'air plus grand
-Allongement de la durée de vie (ça peut paraître fourbe, mais ça réduit aussi le nombre de donjons....cependant je vais essayer d'introduire des petites "enigmes" sur le parcours^^)
-Introductions de lieux spéciaux (bien) cachés, se trouvant généralement à l'ecart des routes habituelles et regorgeant de trésors mais aussi d'ennemis puissants !
En gros, ça ressemblera à du Oblivion ou du WoW en 2D et en plus moche (je compte bien faire une map assez immense au passage^^)
Bien sur on pourra se téléporter d'une ville à l'autre par exemple, mais il faut encore que j'imagine les détails^^

Bon, finissons par une carte du monde déssinée hier soir, et légèrement "améliorée", qui sera ainsi dans le jeu, afin de ne pas se perdre !

J'avoue que les noms des océans et mers a un peu été choisi à l'arrache, pour le reste voici quelques indications : Le continent au nord ouest est Angema, que l'on visite au début du jeu (Fell, le premier village, n'est pas sur la carte Wink), au sud de celui ci, presque acollé, le pays de Nama. Le deuxième gros continent un peu à droite est Orcania (plus de précisions dans une prochaine news). Les autres terres ne sont pas encore définies^^

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui ! Pom-Pom
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   27/2/2007, 18:06

L'idée des news est sympa, tout autant que la carte, magnifiquement réalisée !!
Je pense que tu fais le bon choix en choissant de se déplacer DANS la map plutôt que SUR la map.
Plus d'immersion, de liberté, de paysage à découvrir. Plus de possibilité de mini-quêtes, tant qu'un moyen plus rapide existe pour passer d'une ville à l'autre, c'est un plus !
Je compte faire comme toi. (Mon moyen rapide pour changer de ville sera le train ^^).
Bon courage !
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Dernière édition par le 27/2/2007, 19:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   27/2/2007, 19:02

Citation:
Plus de possibilité de mini-quêtes, tant qu'un moyen plus rapide existe pour passer d'une fille à l'autre, c'est un plus !

J'imagine que tu voulais dire "ville" XD

Bref, pour les déplacements "rapides", je vais compliquer les choses, comme j'aime le faire^^
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   27/2/2007, 19:20

Oups le lapsus... Ahem...
J'edite, promis ce n'était pas volontaire O_o"

Tu nous tiens au courant alors Wink
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   27/2/2007, 21:12

Sympas comme tout la carte, mais je la trouve un peu grande ^^ en fait, je me dit, le nombre de maps que ça doit representé ça, si tu fais sans world map, tu risques d'y mettre du temps, beaucoup de temps, dans mon jeu aussi, on ne se deplace pas sur des world map mais directement dans le monde, c'est quand meme très long a faire, et repetitif, car quand ta une vingtaines de carte immense de plaine a faire, tu souffres xD surtout si tu veux les remplir et faire quelque chose de convenable, alors bonne chance ^^
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   27/2/2007, 23:14

Merci Harusame^^
Je vais essayer de faire de grandes maps, mais les tilesets utilisés seront au moins un peu custom, ce qui me permettra de diversifier un peu^^
Je pense d'ailleurs qu'il y aura peu de donjons, mais plutot des lieux à traverser en fait !
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   8/8/2007, 22:18

Vous vous souvenez du dessin d'ennemi présenté dans la gallerie ?
Finalement je ne resiste pas à l'envie de montrer le sprite, et animé avec ça (postion "normale" on va dire^^) :


Alors, j'attends vos remarques, surtout quant à l'animation qui, je sais, n'est pas terrible^^ Je ne compte plus la modifier, mais vos remarques pourraient me servir pour les animations suivantes (ouhlala je vais en ch*** !)...
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   9/8/2007, 00:00

Moi je le trouve vraiment super par animation tu peux dire que c'Est l'animation lorsqu'il ne bouge pas dans un combat ou c'est celle quand il est sur la map (enfin si on voit les ennemi à priori lol)

Dans un cas comme dans l'autre vraiment bien chapeau:)
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   9/8/2007, 00:56

Non non, c'est en combat^^
Pour ce qui est d'en faire un "charset"....je vois vraiment pas comment faire :/
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   9/8/2007, 09:06

C'est bien que tu nous montre un peu les choses de Ouroboros. J'aimerais en voir encore plus mdr Smile je sais très bien que tu montres tout bout par bout je faisais que te taquiner là Smile.
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   9/8/2007, 14:28

Cest ça la grande new de l'été ? ^^

Le sprite est super j'aime beaucoup, il y a juste ka queue qui est un peu bizarre, mais sinon, rien a redire.
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   9/8/2007, 16:33

Non la grande new de l'été risque fort de devenir la grande new de la rentrée....ou de Noël...ou du debut de l'année 2008 xD

Et en fait non pas grand chose d'autre à montrer, je n'avance pas beaucoup en ce moment^^
La derniere chose que j'ai faite, c'est ecrire un semblant de debut de trame pour la suite du Dernier Monde.....Evidemment ça contient beaucoup de spoilers et de surprises, et vous n'etes pas prets d'y jouer !! J'ai fait ça pour m'amuser, mais je n'ai pas encore trouvé de héros pour ce deuxieme épisode, le scenario tournant (pour l'instant, j'en ai pas fait beaucoup^^) autour de Sirus....Trois personnages font leur apparition pour le moment, sur la quarantaine de persos imaginés pour le dernier monde, la plupart seront encore là bien sur^^
Mon probleme est qu'à force d'imaginer un scenario épique (je pense que de ce coté là ça devrait aller, surtout si je fais une trilogie complete^^), et les personnages qui vont avec, ceux-ci se trouvent, même sans en rajouter, être d'une puissance un peu trop colossale (en fait c'était mondélire au debut, imaginer comment un personnage pourrait etre le plus puissant possible...), mais d'un coté ça pourrait être un concept nouveau, des persos capables de détruire une planète d'un claquement de doigt qui s'affrontent....

Bref je parle beaucoup pour pas grand chose, contentons nous de ce premier episode déjà, avant de penser à ce que va devenir ce "maudit" Sirus dans la suite ^^"

Arf, au début on parlais d'un sprite....Je le continuerai bientot, mais sachez qu'il n'a pas d'animation d'attaque. En effet dans ce jeu il n'y a aucun systeme de "MP", et les attaques magiques fonctionnent exactement comme les attaques physiques. Donc cet ennemi étant plutot un magicien, il ne possede pas d'attaque physique ; ce sera aussi le cas de certains personnages.
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MessageSujet: Re: News pour "Le dernier monde"   10/8/2007, 01:25

J'aime bien l'idée du fait de ne pas avoir de mp. Oh et tu commence à faire comme moi j'ai écris un bout du scénario de mon 2 ieme jeux avant même d'avoir fait une démo de mon premier mdr Smile. Ce qui donne que l'on s'éparpille un peu trop. Et pour les perso qui peuve détruire les planète d'un claquement de doigt sa me fait penser à Dragon Ball Z mais bon c'Est qu'une impression . Sur ce vivement la première démo qui sera pour heum ta dit 2011 c'est ça mdr Smile Je blague là, je te souhaite bonne chance pour la suite.
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