
|
| | Pearl's Odyssey : chapitre I | |
| Aller à la page : 1, 2, 3  | | Auteur | Message |
|---|
Goldark Adepte


 Age : 24 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 275 Localisation : Dans mes rêves Projet RM : Les Étoiles de l'Espoir¨Le Sombre Passé¨ Loisirs : Rpg maker,Jeux console,Voir des films
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 25/11/2007, 19:52 | |
| vraiment superbe rien à redire pour le title . _________________
 |
|  | | Sacrai Adepte


 Age : 18 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 202 Localisation : Charente Projet RM : Avalon, la marche des titans Loisirs : Rpg maker bien sur!!!
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 26/11/2007, 01:49 | |
| C'est hideux!!! (haha personne ne te le dit ça hein? ^^).
Nan franchement j'aime bien!!! |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 1/12/2007, 22:42 | |
| la news (enfin!) :
Apres une petite matinée à se tourner les pouces à la citadelle, vous devrez, par un habille jeu scénaristique, vous rendre dans une ville portuaire paradisiaque (à mon avis ^^) . Cette petite ville étant située au sud de la citadelle, il vous faudra donc traverser la plaine, un long et beau chemin, ou les animaux seront vos compagnons (un poil traitres par moment ...) . Cela sera d'ailleur l'occasion de tester le systeme de combat, et au pire de vous en rouler un discretement tellement les plates afluent . Faut dire que ça pousse bien tout ça . Cette petite balade sera aussi l'occasion pour vous d'amirer la verdure pondue par l'équipe de graphistes (ou plutots le duo comique ... entre celui qui vit à 6 heures d'écart et celui qui est kidnappé par des aliens pendant quelques jours dans le but de se reproduire ... enfin bon ils y sont arrivés pour un résultat plus qu'apétissant ^^ et c'est loin d'etre finit) .
Par contre, apres le bleu, on agite un peu la peinture verte ^^ . Il se peut que je baisse le niveau de vert au profit d'un ajout d'opacité du fog de rayons du soleil .
mapped by blastomania
 Hum, vous étiez prévenus ... y a du vert ^^ .
un e cascade . et plus vous allez aller vert le sud, plus il y en aura huhu .
Bien bien bien, il y a quelques travaux dans la citadelle actuellement ... ce qui fait que je remet les clé de mon village entre les mains de blastomania . Maker s'occupe de l'intro du title et tout le monde est content ^^ . Enfin, pour le moment ...
il y a eu quelques amélio depuis l'apparition de ces screens ^^ |
|  | | Sacrai Adepte


 Age : 18 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 202 Localisation : Charente Projet RM : Avalon, la marche des titans Loisirs : Rpg maker bien sur!!!
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 2/12/2007, 01:15 | |
| Encore du beau!!! J'aime beaucoup cet endroit!!! C'et très bien mappé et les arbres s'incrustent parfaitement avec le tyle RTP.
Seulement, ça manque un peu de vie (pas d'animaux ect... Mais d'un autre coté, peut-etre rajouteras tu cela plus tard, ou alors une cause scenaristique ^^). Aussi, en voyant tes roseaux, je me disait qu'il serait bien qu'ils aient une petite animation (onde autour et leger mouvement) a cause de la cascade a coté
Mais bon, ce n'est qu'un idée. Bonne continuation! |
|  | | Goldark Adepte


 Age : 24 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 275 Localisation : Dans mes rêves Projet RM : Les Étoiles de l'Espoir¨Le Sombre Passé¨ Loisirs : Rpg maker,Jeux console,Voir des films
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 3/12/2007, 04:07 | |
| Super sympa et pour être vert et bien ça l'est mdr . Beau maping et tout mais bon je trouve comme sacrai que sa manque de vie. Mais encore peut-être l'endroit est désert.
Côté beauté encore rien à dire c'est super . _________________
 |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 3/12/2007, 07:32 | |
| | ah ben vi c'est vide, jme prend pas la tete avec les pnj pour le moment, j'ai d'autres problemes XD ... c'est déja bien d'avoir du ingame, en demandez pas trop non plus ;p |
|  | | Sowatt Modérateur


 Age : 18 Inscrit le : 17 Juin 2007 Messages : 192 Localisation : Ile de France Projet RM : "In Game" (2k3) Loisirs : Musique
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 3/12/2007, 16:18 | |
| Wahou ! C'est très beau tout ça ! Deux ou trois papillons en plus, et ça sera parfait :p Bonne continuation;) |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 4/12/2007, 23:47 | |
| aller on y retourne (ben oui déja ^^ mais y a pas que blasto qui mappe) .
Et cette fois ci, vive la nouvelle version (finale ?) de la citadelle de Rennel, premiere ville du jeu, celle ou vit le héro .
Apres une intro un poil cauchemardesque, ou les rappels des faits concernant le passé tragique de notre héro, vous débarquerez dans sa peau et ses pompes taille 44 tout frais dès le matin (10h15 environ, un leve tot en somme) pour commencer une jolie journée qui aurait pu etre normale (elle le sera en fait puisque les joyeusetés ne débuterons que la nuit mais chuuut, rangez les spoils) . La citadelle composée de 4 maps de 52*52 et riches en events en tout genre s'ouvre donc à vous pour une matinée ensoleillée . A vous de visiter et, pourquoi pas, de faire un petit saut au musée de la citadelle, ce qui vous permettra, si le coeur vous en dit, d'en apprendre plus sur les évenements de manaria 10 ans auparavant . Evidement, pour cette petite floppée de screens, les maps sont encore vides de pnj ce qui les rend incroyablement mortes et vides, mais cela viendra . Faites comme si ils étaient tous chez eux pour préparer la fiesta qui se prépare (cette journée est un jours de fete pour tout Rennel) . Il faut aussi ajouter le manque de décorations dans la citadelle (banderolles en tout genre) mais vous pouvez déja matter le custom des tilesets ^^) . Les autres décorations viendront par la suite . Les évenements vous feront quitter l'enceinte, ma foi réussit d'apres moi, de la citadelle, afin de partir en direction d'un charmant village .
Il faut dire que Rennel en est à sa 3eme ou 4eme version, et je pense tenir la bonne cette fois . L'avenir nous le dira . Mais rappeller vous, avant Rennel, c'était ... une seule map de 100*100 qui faisait bien rire benben . Pour les pas tres cérébraux, voila un petit souvenir, tiré de l'ancienne présentation :

Ahh, que de souvenirs ^^ ... comparons donc désormais avec la versions qui nous doit cette news du soir, c'est à dire la version actuelle pour ceux qui sont un peu lent de la noix :
 Vous voyez le soleil sur le sol ? ben il sera plus là une fois la nuit tombée .
 les ombres ne sont pas encore toutes réglées .
 maison en haut modified par moi .

Je vous avais prévenu que c'était vide sans la populas . Ces feignasses sont toutes en vacances dans un jolie disque dur plein de vide alors ils ont de la place pour faire mumuse ... mais bon c'est dur de choisir une trentaine de pnj parmis les 3112 charas de ma base de donnée . Etape plus qu'ennuyeuse qu'est la selection des ressources .
Un petit quelque chose à savoir : les dalles sur le sols sont spéciales . La nuit, elles changent de couleur . Adieu le jaune et vive un bleu plus en accord avec la nuit . De meme, les gravures de soleil jaune deviennent des croissant de lunes bleu . Et bien évidement, les symboles au sol se mettent à briller . Ajoutez à celà les nués pondus par les générateurs (semblables aux bouboules jaunes se baladant aléatoirement dans la foret des ames) et les lampadaires, et vous obtenez une zolie citadelle by night . L'ambiance by day n'est pas encore tout à fait reglée, il me manque le petit fog de nuage que je n'ai pas ajouté pour le moment, et qui donnera la pointe de bleu qu'il manque pour équilibrer . Enfin il manque surtout des bouts de maps ... |
|  | | Goldark Adepte


 Age : 24 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 275 Localisation : Dans mes rêves Projet RM : Les Étoiles de l'Espoir¨Le Sombre Passé¨ Loisirs : Rpg maker,Jeux console,Voir des films
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 5/12/2007, 08:37 | |
| Super encore rien à dire mise à part que c'est beau et si tu avais un petit screen ou une vidéo de la ville la nuit sa serait sympa de voir le résultat, qui selon ce que tu nous dit serait très bien et j'en suis sur. Continu le bon travail et les news assez régulière c'est très apprécié. Sur ce bonne continuations. _________________
 |
|  | | Blastomania Nouveau-venu


 Age : 17 Inscrit le : 09 Nov 2007 Messages : 10 Localisation : Canada / Québec / beauce / ...
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 5/12/2007, 22:41 | |
| | Citation: | | et si tu avais un petit screen ou une vidéo de la ville la nuit sa serait sympa de voir le résultat, qui selon ce que tu nous dit serait très bien et j'en suis sur. |
Bah il dit ca,mais je suis sur qu'il l'a pas encore fait...il vient tout juste de finir de la mapper et je crois qu'il attend son thodidi pour ça^^.
Quand à moi je retourne à mon pont. |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 6/12/2007, 07:53 | |
| | heu non pas du tout ^^ . il me faut juste mon tileset nocturne pour ça . et en effet, il est pas fait celui là XD . |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 1/2/2008, 20:36 | |
| Bonsoir à tous.
Non ceci n'est pas vraiment une niouse, et ce n'est pas non plus une annonce de fin de projet. Suite à une "sérieuse" mise au travail pour les études de ma part, le projet a été considérablement ralentit. En effet, les cours me prennent un temps considérable et ma ptite équipe fait du mieu qu'elle peut sans mes indications. Le projet continu donc toujours, mais à un rythme bien plus lent. Il se peut meme que la date de sortie soit repoussée une fois encore ^^. Les news seront donc bien moins nombreuses (sauf sur le forum officiel). De plus, des ptit bugs de pc/rpg maker (vive vista) me ralentissent...
Concernant le travail du moment, vous en avez des bouts sur notre forum, mais en résumé :
- Blastomania prépare encore et toujours sont magnifique pont dont je ne laisserai rien filtrer avant la sortie du jeu (sauf si Blasto souhaite afficher un screen d'une des plus belles maps du projet)
- moi et Thod' sommes entrain de préparer les plans du menu custom 100% event, et dont l'agencement se rapproche assez de celui d'un bon rpg que je recommande aux possesseurs de bobox 360 : eternal sonata. Ce menu sera assez spécial, et comportera entre autre un systeme d'équipement propre à chaque personnage, un systeme d'évolution de stats, et autres... screens pour la prochaine news ^^ qui sera donc je ne sais quand.
- Mon scripteur ayant momentanement disparu (d'ou le menu en event), ses travaux pas trop complexs sont repris par maker en attendant son retour.
Et pour décorer cette "news", voici deux screens pris au pif dans ma tite réserve, de maps d'une région sans grande importance, en pleine foret :


Bonne soirée ^^ |
|  | | Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 1/2/2008, 23:55 | |
| Joli les screens, j'ai rien à redire. Je touve juste que ca manque encore d'ambiance...enfin je sais pas trop comment développer ca =/ Le menu en events, jaimerais bien voir le resultat. Je vais surement faire pareil parceque en ruby j'arrive pas (je n'arrive pas a comprendre le menu de base^^). Bref, j'attends la suite  _________________
 |
|  | | Sowatt Modérateur


 Age : 18 Inscrit le : 17 Juin 2007 Messages : 192 Localisation : Ile de France Projet RM : "In Game" (2k3) Loisirs : Musique
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 2/2/2008, 10:41 | |
| J'aime beaucoup le dernier screen, beau boulot. Mais ouai comme le dit Bahamut, ça manque d'ambiance. Rajoute des events style des papillons, des PNJs, etc.. |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 2/2/2008, 14:34 | |
| | Comme je l'ai déja dit plusieures fois, les pnj ne seront placés qu'à la fin, donc vous ne verrez jamais ce qui peuple ces endroits ;p (qui sait, ptet que c'est pas des humains ^^) |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 7/2/2008, 15:46 | |
| bon aller je balance tout avant l'heure ^^, attention ce sont des version béta ! Il y aura encore quelques changements, alors profitez en pour donner vos avis.
Voici les débuts du menu, event ou script, on ne sait toujours pas (bien que personnellement je penche pour script) :
menu principal : je dois changer quelques icones (équipe et compétences) et modifier les noms des personnages (les mettre en couleur et les faire briller), vous observerez qu'il y a trois monnaies (on parcourt le monde quand meme) :

Menu "état" propre à chaque personnage (le gros symbole visible deux fois change pour chaque personnage), sans aucun texte ^^ :

Et enfin le début du Custom Dialog System (meme chose pour le gros symbole). Le "jade by yue" sera bien sur retiré (simple oubli de ma part ^^) :

Oui c'est Jade qui présente et pas Alex ! Et alors ^^ ? |
|  | | Sowatt Modérateur


 Age : 18 Inscrit le : 17 Juin 2007 Messages : 192 Localisation : Ile de France Projet RM : "In Game" (2k3) Loisirs : Musique
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 7/2/2008, 19:23 | |
| J'adore. Vraiment du très bon boulot, bien joué  |
|  | | Kalnareff Acolyte


 Age : 21 Inscrit le : 05 Mar 2007 Messages : 60 Localisation : Arrètes de regarder mon profil! Projet RM : Fragworld Loisirs : Ca ne te regarde pas!
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 9/2/2008, 12:16 | |
| Le mapping trés joli est cohérent qui plus est, le menu quand à lui est bien parti, reste à attendre sa version finale. La boite de dialogue est trés belle. On attend une démo.  _________________ Bientôt, une nouvelle vie, un tournant dans l'histoire de l'humanité. Pourquoi doivent-ils s'entretuer? Qui sera le dernier survivant de cette lutte sans merci opposant trois mondes complètement opposés? Et surtout... qu'en restera-t'il? Fragworld. |
|  | | alex sky Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 31 Localisation : banlieu parisienne Projet RM : Pearl's Odyssey Loisirs : xbox live, making et natation
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 21/2/2008, 19:19 | |
| Hehe eh ben ça faisait un moment que j'avais pas fait de grosse news. Enfin comme les vacances commencent dans quelques jours, je vais pouvoir reprendre un travail continu.
Le menu 100% custom avance doucement, l'aquisition de plus de 500 brushs grace à noobyone permet de décorer à fond tout ça (en meme temps faut le temps de tout découvrir ^^). Pas de screens de l'avancement actuel des systemes. Le menu sera donc fait en script par Maker en attendant un retour miraculeux de Mimiman.
Cependant, notre event maker (Thod') n'est pas en vacance lui :p. Il nous concocte actuellement (en attendant les prochains systemes) un systeme de gestion de persos multiples, permettant de passer d'un perso à un autre, en laissant les persos précédemment utilisés à l'endroit où ils étaient placés avant, tout en permettant les interactions entre eux, ce qui va nous permettre pas mal de possibilités niveau donjons (à la maniere d'un tres bon jeu de super nes : the lost viking). Cela permet des énigmes de leviers multiples, d'interrupteurs multiples aussi, de relations avec les pnj .....
Abelia, artworkeuse numéro deux, se charge des dessins des vilaines bebetes et d'un hypothétique cinquieme membre (si le jeu va asez loin dans le scénario complet). Nous attendons encore le quatrieme personnage fait par yue pour faire le menu complet. En attendant, voici un art d'abelia pas encore en couleur, un boss récurent et pas joyeux : le berseker :p
 Un boss qui introduira à un moment le cinquieme personnage, de façon assez spectaculaire ^^.
Passons du coté de Blastomania qui a ENFIN finit son pont ^^. Reste encore quelques retouches et ça sera parfait. Ce pont est le plus grand des deux (car il y aura une autre map avec un pont plus petit et moins impressionnant). Un grand schmoluck aura beau dire vite que ce pont est une abération, on va le garder ainsi car c'est de l'arbre qu'il tient son charme. Ce dernier est nourrit par un circuit puisant l'eau d'un petit ruiseau proche et le rejette dans la riviere. Enfin bref, voila la chose, notez les petits cours d'eau à l'arriere (mapped and customised by Blasto) :
 Reste plus qu'à faire une bonne ambiance complete. Pour ceux qui se demanderait pourquoi les dalles continuent sur le pont, c'est en attendant de rendre le changement pont/plaine moins brutale.
De mon coté, je me suis lancé dans une grotte pour aider Abelia à finir son projet. Seulement je ne tiens pas à mettre mon projet de coté, alors je me sers aussi de la grotte ^^. Attention, les énigmes sont nombreuses, et meme si elles paraitront simples, elles donneront du fil à retordre (genre le coup du chemin invisible sans point de repere ^^). Voila les résultats, quasiment définitifs :
 Une énigme, vers la fin du donjon. Un symbole magique gravé dans le sol et quatres interrupteurs. Mais que se passe t il si vous échouez ?


Notre charamaker et graphiste noobyone_kenooby, concocte quelques charas, mais pas forcement des petits, et va se lancer dans le atoria (mais chuuut, il ne le sait pas encore ^^).
Bientot, un art de l'airship (enfin, quand j'aurai réussi à bien le dessiner celui là car la forme est tres... étrange).
Bonne fin de journée à tous. Pendant les vacances, je mettrait le scénario à jours car il n'est plus vraiment valable (et avec les fautes que je me trimballe... :S) |
|  | | Sacrai Adepte


 Age : 18 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 202 Localisation : Charente Projet RM : Avalon, la marche des titans Loisirs : Rpg maker bien sur!!!
| Sujet: Re: Pearl's Odyssey : chapitre I 22/2/2008, 19:41 | |
| Abayoooo!!! Comme tout ceci est joli!!!!!!! Le système de heros multiple n'inspire que du bon au niveau des prochaines enigmes! Serat-il possible d'abandonné ses alliés dans une grotte?
Le berserker d'Abelia est très bien fait! Manque plus que la couleu (qui je le sais 'avance sera très bien aussi ^^).
Autrement, le mapping est lui aussi très bon, manque plus que les futurs petit chara qui batifoleront dans ces grandes étendues!
Devant un tel spectacle je ne peut que vous dire que vous faites un excellent boulot et que j'ai hate de voir la suite, et de joué a la version final!!!!
Bonne continuation! |
|  | | | Pearl's Odyssey : chapitre I | |
|
| Page 2 sur 3 | Aller à la page : 1, 2, 3  |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| | |
| |
|