| Soaglor, terre de conflits | |
|
Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5 |
| Auteur | Message |
|---|
Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 7/11/2007, 19:26 | |
| Pour le bar j'avais pensé à des poivrots  Les femmes peuvent aussi enetre, à cause du fait que leurs hommes sont partis, la depression, la guerre, l'inflation (non ya pas ?^^")... _________________
 |
|
 | |
harusame17 Initié


 Age : 17 Inscrit le : 14 Jan 2007 Messages : 105 Projet RM : Soaglor, terre de conflits
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 7/11/2007, 20:41 | |
| Ha ouai pas con l'inflation des prix ^^ J'y avait pas pensé, merci bien pour l'idée, je vais pouvoir remplir quelques messages de PNJ grace a ça ^^ _________________
 |
|
 | |
harusame17 Initié


 Age : 17 Inscrit le : 14 Jan 2007 Messages : 105 Projet RM : Soaglor, terre de conflits
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 25/11/2007, 17:23 | |
| Rooh le vilain double post ^^ Enfin, voilà du neuf ^^ Voici la cité des mages, enfin une des trois cités volantes, celle-ci est la plus petite et la moins haute, c'est aussi la premiere que l'on visitera. Je ne donne pas plus d'info a son sujet, place aux screens :
 (c'est le screen que j'ai utiliser pour participer a un ptit concours sur un autre site. rmxp-legende pour le pas le cité XD )
 On continue avec d'autre screens ^^

Et un ptit dernier :
 _________________
 |
|
 | |
Sowatt Modérateur


 Age : 18 Inscrit le : 17 Juin 2007 Messages : 192 Localisation : Ile de France Projet RM : "In Game" (2k3) Loisirs : Musique
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 25/11/2007, 19:20 | |
| Et bah... on peut dire que ça a de la gueule ! Sérieux, très bon travail ! Continue comme ça ! |
|
 | |
Goldark Adepte


 Age : 24 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 275 Localisation : Dans mes rêves Projet RM : Les Étoiles de l'Espoir¨Le Sombre Passé¨ Loisirs : Rpg maker,Jeux console,Voir des films
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 25/11/2007, 19:50 | |
| vraiment sympa.
Seule petite remarque les chose de style rtp avec les chose de style custom sa marche pas super bien ensemble.
Je trouve que tout ce qui est custom est vraiment super beau, pour ne citer que les arbres.
Le rtp enlève au charme de l'endroit selon moi. _________________
 |
|
 | |
Sowatt Modérateur


 Age : 18 Inscrit le : 17 Juin 2007 Messages : 192 Localisation : Ile de France Projet RM : "In Game" (2k3) Loisirs : Musique
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 26/11/2007, 11:38 | |
| | Et bah justement je trouve qu'il arrive à faire un bon mix des deux, moi ^^ |
|
 | |
Goldark Adepte


 Age : 24 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 275 Localisation : Dans mes rêves Projet RM : Les Étoiles de l'Espoir¨Le Sombre Passé¨ Loisirs : Rpg maker,Jeux console,Voir des films
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 27/11/2007, 02:55 | |
| chacun ses goûts moi je trouve que la démarcation est bien trop évidente. mais bon c'est que mon opinion la . _________________
 |
|
 | |
Blastomania Nouveau-venu


 Age : 17 Inscrit le : 09 Nov 2007 Messages : 10 Localisation : Canada / Québec / beauce / ...
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 27/11/2007, 03:38 | |
| Ce n'est pas le rtp qui enlève le charme (surtout parce que la map en est constitué à 98%),mais le non-rtp au contraire.Bref ce que j'aime pas ce sont les arbres qui ne vont pas avec le reste du chipset.
EDIT:Je voulais dire RTP-LIKE ^^
Dernière édition par le 27/11/2007, 23:59, édité 1 fois |
|
 | |
Sowatt Modérateur


 Age : 18 Inscrit le : 17 Juin 2007 Messages : 192 Localisation : Ile de France Projet RM : "In Game" (2k3) Loisirs : Musique
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 27/11/2007, 10:01 | |
| Chopez le !!  La map est pas constitué à 90% de RTP's. Il y a beaucoup d'éléments customs mais qui sont RTP-like. Et ça rend vachement bien. Moi j'adore les arbres justement, je les trouve très beau. |
|
 | |
Sacrai Adepte


 Age : 18 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 202 Localisation : Charente Projet RM : Avalon, la marche des titans Loisirs : Rpg maker bien sur!!!
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 27/11/2007, 16:54 | |
| Je ne trouve pas non plus que les arbres s'incorporent si mal que ça dans les maps (en fait, surout dans la première map ^^), mais c'est vrai qu'il y a un contraste de graphisme qui peut déranger.
Ce qui me gene le plus, ce sont murs, que je trouve trop "lisse".
Bonne continuation harusame! |
|
 | |
Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 28/11/2007, 01:03 | |
| Pour les batiments, apres observation (^^), je dirais que les fenetres devraient etre plus travaillées, je fais les meme en 5mn sous paint  Pour le reste, je suis pas fan des arbres et comme dit ailleurs, les...heu...falaises pourraient etre ameliorées (j'arriverais jamais a me faire comprendre je crois xD)...
Enfin ca reste tres beau tout ça  _________________
 |
|
 | |
harusame17 Initié


 Age : 17 Inscrit le : 14 Jan 2007 Messages : 105 Projet RM : Soaglor, terre de conflits
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 28/11/2007, 14:17 | |
| | Citation: | | je dirais que les fenetres devraient etre plus travaillées, je fais les meme en 5mn sous paint |
faites en 3minutes sous topshop Mais c'est vrai qu'il faudrait que je les refasses, la j'avais pas d'idée ^^
Les arbres, je les laisses, et ce lieux doit être different des autre lieux classique, c'est voulu ce coté très different du reste du monde. Mais je vais quand meme essayer d'améliorer un peu ces batiments, mais pas plus, si je passe trop longtemps sur le meme endroit, après j'avance plus, je prefere laisser de minimes defauts et avancer, qu'eêtre ultra perfectioniste et faire 2maps par ans. Quitte a refaire les map plus tard. _________________
 |
|
 | |
Goldark Adepte


 Age : 24 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 275 Localisation : Dans mes rêves Projet RM : Les Étoiles de l'Espoir¨Le Sombre Passé¨ Loisirs : Rpg maker,Jeux console,Voir des films
| Sujet: Re: Soaglor, terre de conflits 29/11/2007, 06:55 | |
| LA je suis d'accord avec toi. Vaut mieux faire le plus possible quitte à y revenir avec de nouvelle idée fraiche que de rester sur 3 voir 4 map et de les refaire sans cesse. Alors bon courage et continu de nous montrer du beau travail . _________________
 |
|
 | |
| Soaglor, terre de conflits | |
|