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| | [Recrutement] Les fragments de mondes | |
| | | Auteur | Message |
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Kalnareff Acolyte


 Age : 21 Inscrit le : 05 Mar 2007 Messages : 60 Localisation : Arrètes de regarder mon profil! Projet RM : Fragworld Loisirs : Ca ne te regarde pas!
| Sujet: [Recrutement] Les fragments de mondes 23/1/2008, 18:33 | |
| Voilà, l'ex projet "troisième vie" (que j'étais censé réaliser en solo) a changé de voie et est devenu ce qu'il est aujourd'hui, cependant j'ai maintenant besoin d'une aide graphique étant donné l'ampleur considérable qu'à prit le projet. Pour info, le projet a de l'age et est donc assez mûr, plus d'infos dans le topic des Rpg amateurs du forum.
Ce que je cherche: -Un level designer (pour s'occuper des artworks des décors, si possible avec photoshop, paintshop...des croquis de décors existent déjà, il n'y aura plus qu'à leur donner un aspect plus coloré et réaliste) -Un Spriter (pour s'occuper des sprites amovibles in-game tel que les personnages ou les éléments de décors) -Un sound designer (pour s'occuper des musiques additionnelles) -Un game designer (pour s'occuper de la présentation globale du jeu tel que l'écran titre, le menu, l'apparence du mode-combat) -Un scripter (pour aider le game designer à s'en sortir (et au passage s'il pouvait faire un système de combat ff-like en Active team battle ça serait plus que chouette)
Voilà voilà, plus de détails à sur mon addresse: G_Thierr@hotmail.fr _________________ Bientôt, une nouvelle vie, un tournant dans l'histoire de l'humanité. Pourquoi doivent-ils s'entretuer? Qui sera le dernier survivant de cette lutte sans merci opposant trois mondes complètement opposés? Et surtout... qu'en restera-t'il? Fragworld. |
|  | | Pipo Acolyte

Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 81
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 23/1/2008, 18:51 | |
| Wow, ça fait pas un peu... beaucoup? J'ai vu que tu savais spriter, donc pourquoi ne pas faire toi-même tes sprites? De la même manière, si tu as déjà commencé à faire des décors, tu peux faire la suite, comme ça le style graphique sera le même? Et un "game-designer" est-il vraiment indispensable, ne peux-tu pas le faire toi-même? D'accord pour un musicien, voire un scripteur (il existe déjà de très bon système ATB, de face et de côté, mais si tu veux d'autres scripts ça peut servir), mais le reste est un peu superflu : il ne faut pas avoir la folie des grandeurs en constituant une équipe amateur  |
|  | | Kalnareff Acolyte


 Age : 21 Inscrit le : 05 Mar 2007 Messages : 60 Localisation : Arrètes de regarder mon profil! Projet RM : Fragworld Loisirs : Ca ne te regarde pas!
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 23/1/2008, 18:58 | |
| Ce n'est pas superflu du tout, l'évidence est que je ne pourrais jamais réaliser mon projet tout seul je m'en suis apperçu assez tôt, donc je recherche activement une équipe efficace, sachant que je souhaite proposer autre chose que les projets dits "classiques", il faut impérativement que ça soit fouillé graphiquement et fonctionnellement et ça tout seul c'est impossible. _________________ Bientôt, une nouvelle vie, un tournant dans l'histoire de l'humanité. Pourquoi doivent-ils s'entretuer? Qui sera le dernier survivant de cette lutte sans merci opposant trois mondes complètement opposés? Et surtout... qu'en restera-t'il? Fragworld. |
|  | | Pipo Acolyte

Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 81
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 24/1/2008, 19:24 | |
| Donc dans ce cas-là un musicien, un scripteur + un 2ème graphiste, en sachant que tu te débrouilles quand même pas mal en graphismes? Au total, vous serez quatre dans l'équipe, je pense que cela devrait suffir, non? Il ne faut pas oublier que tu es un humain, et que les autres makers sont des humains aussi, tout comme toi. Donc on peut raisonnablement penser que, comem toi, la plupart des makers veulent créer leur propre projet, et tu auras du mal à recruter cinq membres 
Si jamais cinq personnes se proposent, ce sera ça de plus. Mais pour éviter que ton projet s'enlise, tu ne dois pas compter sur trop d'aides extérieures  |
|  | | Kalnareff Acolyte


 Age : 21 Inscrit le : 05 Mar 2007 Messages : 60 Localisation : Arrètes de regarder mon profil! Projet RM : Fragworld Loisirs : Ca ne te regarde pas!
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 24/1/2008, 19:49 | |
| | Pipo a écrit: | Donc dans ce cas-là un musicien, un scripteur + un 2ème graphiste, en sachant que tu te débrouilles quand même pas mal en graphismes? Au total, vous serez quatre dans l'équipe, je pense que cela devrait suffir, non? Il ne faut pas oublier que tu es un humain, et que les autres makers sont des humains aussi, tout comme toi. Donc on peut raisonnablement penser que, comem toi, la plupart des makers veulent créer leur propre projet, et tu auras du mal à recruter cinq membres  |
C'est en effet une possibilité à ne pas exclure, mais je n'ai toutefois pas le choix, réaliser des décors potables demande d'être minutieux et d'avoir du temps. J'ai peut-être le minutieux mais pas assez de temps. Pour info, tout les décors seront sous forme d'artwork, les personnages se déplaceront donc sur des dessins avec des surfaces où il est impossible d'aller, en d'autres termes: de la précalculé.
Il y a deux types de plans pour les décors "jouables" qu'il faut savoir bien différencier dans ce cas là: -Le plan de base: artwork sur lequel on marche (qui est souvent assez vide, il sert juste de support, ça peut être une vallée, voir un village sans maison ou objets constituant un relief) -Le plan de "dessus": ce sont les éléments qui constituent le décors sous lequel passe le protagoniste pour donner une impression de relief (maison, tonneau, arbre...)
C'est en gros le style de décors que je souhaite afficher pour le jeu, si tout est respecté le style graphique se fera assez bien ressentir et ça sera (graphiquement) une réussite en soi.
En ce qui concerne les décors animés (en sprite évidemment), comme par exemple le vent sur les arbres ou un méchanisme en mouvement, ils seront considérés "comme des personnages" insérés dans le jeu (je sûppose que la majorité des gens connaissent le principe de sprittage d'un personnage (qui est d'un "maximum" de 16 animations).
Voilà en gros ce que propose le jeu, je pense qu'il est important de montrer qu'avec RPGMXP on peut proposer un jeu d'une qualité correcte et pas un simple copier/coller (en fait j'ai surtout envie de voir jusqu'où peut aller graphiquement et fonctionnellement RPGMXP).
Edit: je n'ai d'ailleurs jamais dis que les postes que je proposais devaient impérativement être occupés par une seule personne, si une personne se propose et qu'elle peut être scripteuse et graphiste ça n'est absolument pas dérangeant du tout, au contraire. _________________ Bientôt, une nouvelle vie, un tournant dans l'histoire de l'humanité. Pourquoi doivent-ils s'entretuer? Qui sera le dernier survivant de cette lutte sans merci opposant trois mondes complètement opposés? Et surtout... qu'en restera-t'il? Fragworld. |
|  | | Pipo Acolyte

Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 81
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 24/1/2008, 20:55 | |
| D'accord, c'est juste que le simple fait de demander trop de postes peut rebuter les gens qui auraient été susceptibles de se proposer (justement parcequ'ils peuvent se dire que c'est trop ambitieux et qu'ils seront les seuls à se proposer), c'est tout 
Pour tes maps, est-ce qu'elles auront toutes une taille de 640*480 px, ou est-ce qu'il y aura du scrolling? Si c'est le cas, fais attention, je crois que cela peut poser quelques problèmes de synchronisation. |
|  | | Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 24/1/2008, 20:59 | |
| Mouarf j'ai pas tout lu de ton dernier post, désolé.
Je te conseille (tres vivement^^) de limiter au maximum la taille de ton equipe. J'ai deja essayé ce genre de trucs, recruter plein de monde.... Le resultat est simple : Ton projet n'avance pas pendant le "recrutement" car tu attends que des personnes se proposent. Generalement peu de personnes reellement compétentes se présentes, voire pas du tout...Rien que pour les scripts c'est meme pas la pein d'essayer quoi x) (moi j'ai reussi a recruter Pipo en theorie mais il fait des evenements :p). Mais ça ne s'arrete pas là. Une fois que tu auras une team, la moitié ne foutront absolument rien, avec un peu de chance t'auras une eprsonne de vraiment motivée. Et il y a de fortes chances que cette personne te rende quelque chose ne correspondant pas à ton point de vue.
Ca fait 3ans que je suis sur le meme projet et c'est pas pour rien, alors tu peux me faire confiance^^" Mieux vaut limiter les aides exterieures et développer tes compétences dans plusieurs domaines, c'est ce que j'ai fait et ça va (un peu) mieux^^" Certains domaines (comme pour les musiques) sont différents...tu peux demander à quelq'un de composer sans que l'attente d'une musique bloque ton projet. Et puis les jeux RM considérés comme les "meilleurs", ainsi que les projets finis, sont souvent faits par une seule personne... _________________
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|  | | Pipo Acolyte

Inscrit le : 17 Aoû 2007 Messages : 81
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 24/1/2008, 23:39 | |
| Ouep, par exemple Ben² est tout seul pour Kaliban, et pourtant... Pas qu'Ouroboros sot moche graphiquement (au contraire!) mais Kaliban reste la référence...
| Bahamut 1.2 a écrit: | | (moi j'ai reussi a recruter Pipo en theorie mais il fait des evenements :p) |
Quel affront! Être félon, comment oses-tu traiter ainsi mon génie qui à su aller plus loin que quiconque dans les acanes oubliées du ruby :p
Juste une vraie news d'Ouroboros, juste un signe de vie probant et je te ponds un CBS de la mort qui tue la race de sa grand-mère comme une autruche... qui pond des oeufs xD |
|  | | Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: [Recrutement] Les fragments de mondes 25/1/2008, 18:11 | |
| J'ai besoin du CBS pour la news  En plus aujourd'hui le projet a 3ans....c'est pas joyeux en fait parceque ca avance peu. Mais je bosse sur un truc donc si tu veux des nouvelles connecte toi a msn aussi :p
Bref arrêtons de faire du hors sujet, désolé Kalnareff^^ _________________
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