Kiri no Haku Acolyte


 Age : 16 Inscrit le : 24 Jan 2007 Messages : 32 Localisation : Suisse Projet RM : La Lune des Mélodies perdues Loisirs : ça dépend
| Sujet: Tutorial de mapping - Route côtière - 13/2/2007, 17:28 | |
| Ce tuto a été fait par moi-même, je n'accepte donc pas qu'il se retrouve ailleurs sans mon autorisation.
Première couche Commencez par délimiter votre zone de sable avec seulement l'autotile sable. Ainsi:

Puis, toujours avec la première couche, faîtes le contour de cette zone avec de l'eau très claire en utilisant différnetes largeur. Puis, Avec l'eau plus foncée ect... Et, ajoutez au sable en faisant des formes non-géométriques, l'atre sorte de sable disponible (ombre ect...). pour qu'au final de la prmeière couche, nous arrivions déja à un beau résultat, il faut tout de même l'avouer^^:

Deuxième couche Ajoutez-y de la verdure, des reliefs et autres éléments naturels...Ou même une barque su l'eau:

Troisième couche Continuez à y mettre de la verdure et des arbres...

Couche d'événement Des scintillements dans l'eau, des mouettes, une personne dans la barque, un arc-en-cie...le tout est le bienvenue!
Ambiance: Un fond sonor avec des vagues tels que "Wave" est parfait. Et également une petite musique toute douce. Et si vous trouvez que le tout manque encor d'un peu de détail, ajoutez une légère couche de sable de l'autre côté de la rive:
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Les arbres c'est bien par rapport à ce qui est de la nature elle-même et de ce qui n'est pas des sources. |
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BaLiL Initié


 Age : 16 Inscrit le : 08 Jan 2007 Messages : 199 Localisation : A Fairy's Land au bord du lac lunaire Projet RM : Fairy's Land : Les 3 rois Chat [EN PAUSE] Loisirs : Heu ?!... Dormir =)
| Sujet: Re: Tutorial de mapping - Route côtière - 13/2/2007, 19:01 | |
| C'est pas un super tuto mais bon ^^. _________________
 Fairy's Land les 3 rois Chat > [EN PAUSE] |
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Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: Tutorial de mapping - Route côtière - 13/2/2007, 19:35 | |
| Bon tuto je trouve, à part cet éternel probleme des couches, il faut é-co-no-mi-ser ! Bon peut-etre que c'est aussi histoire de simplifier... _________________
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lutinfaya Acolyte


 Age : 17 Inscrit le : 11 Aoû 2007 Messages : 33 Localisation : Saran city Loisirs : Making RPG, teuf, musique, tournée des bars, potes
| Sujet: Re: Tutorial de mapping - Route côtière - 11/8/2007, 20:07 | |
| | ça résume assez bien la chose mais je trouve que sur ta map t'as mis trop d'effets et tout ça. C'est trop lourd. Et au niveau des couches je suis d'accord avec bahamut 1.2. Mais bon tuto. |
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Goldark Adepte


 Age : 24 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 275 Localisation : Dans mes rêves Projet RM : Les Étoiles de l'Espoir¨Le Sombre Passé¨ Loisirs : Rpg maker,Jeux console,Voir des films
| Sujet: Re: Tutorial de mapping - Route côtière - 12/8/2007, 05:02 | |
| oui bon tuto mais bon vous avez déjà vue un arbre sur la plage vous ? Qui plus est un immense arbre mdr Oh et j'ai jamais vue un arbre poussé sur de la roche moi(en bas à droite de la map). À part ces quelques petits détails c'est bien. _________________
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Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: Tutorial de mapping - Route côtière - 12/8/2007, 21:39 | |
| Hé ben sur la plage c'est possible (en plus c'est le meme genre de racines, pour que les arbres puissent capter un maximum deau avec...heu bon on n'est botanistes, on s'en fout xD)...Par contre la roche c'est vrai. _________________
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