diedtime Visiteur occasionnel

Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 7
| Sujet: faire choisir un personnage 14/6/2007, 20:14 | |
| Auteur : Diedtime
Voici un autre tutoriel que je viens de faire, vous pouvez choisir la classe du personnage, l' apparence (vous aurez le choix entre plusieurs apparence) et puis a la fin vous pourrez choisir le nom . Pour simplifier la tache j' ai fait une demo, voici le lien : demo
installation : telechargé la demo et ouvrez le projet qui se trouve a l' interieur avec rpgmaker xp puis faites un copier/coller de l' event . Et n' oubliez de modifier l' event pour que ça marche sur votre projet. |
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Sacrai Adepte


 Age : 18 Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 202 Localisation : Charente Projet RM : Avalon, la marche des titans Loisirs : Rpg maker bien sur!!!
| Sujet: Re: faire choisir un personnage 14/6/2007, 20:50 | |
| Alors quelques petites choses (t'inquiète, rien de grave ^^). Alors en 1, dans la gestion des chipset, tu as mis un panorama a la map1 qui n'existe pas ^^.
Ensuite, ce serais plus sympa de mettre un fond sur la map pour que celui qui veuille prendre l'evenement ne le cherche pas des heures ^^. (Je sais qu'il peut remplir lui même le fond pour retrouver n'evenement, mais ce n'est pas toujours évident ^^).
Et aussi, le but d'un tuto est de faire comprendre le fonctionnement de l'evenement. Même si là en l'occurence, c'est assez facile a comprendre, n'hésite pas a rajouté des commentaires afin de bien expliqué ta démarche.
Et pour finir dans la programmation, au lieu de faire des evenements a ralonge (avec plein de "sinon" inutile puisque d'après ton evenement, on ne peut avoir deux héros).
Et enfin, pour que le tuto soit parfait, retire les trucs inutile pour avoir la compréhension la plus claire possible (comme par exemple le "retirer Arshes" avant d'ajouter un héros. Inutile puisque Arshes n'est pas dans l'équipe).
Voilà c'est tout ^^. Et sinon le tuto est sympa, mais ce serais plus cool d'utilisé des appuie sur une touche afin de changer la valeur d'une variable modifiant en conséquence l'image (oulah...) du personnage. Ca permettrais de borné ta variable plus facilement et avoir l'image s'affichant instantanement ^^.
Ah et pour finir, afin de facilité encore plus la compréhension, il est conseillé de mettre un nom aux evenements. Voila c'est tout.
(Tiens tiens, j'ai bien envie d'éditer ton tuto ^^).
Voila la bete ^^. (Il peut resté des erreurs, je l'ai vraiment fait a la vite entre 2 révisions de bac ^^).
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diedtime Visiteur occasionnel

Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 7
| Sujet: Re: faire choisir un personnage 15/6/2007, 15:19 | |
| | Citation: | Alors en 1, dans la gestion des chipset, tu as mis un panorama a la map1 qui n'existe pas ^^. |
ha j' ai oublier de le rajouter^^
j' en prendrai compte de tes conseil la prochaine fois .
et il y avait une petite erreur , c' est quand on choisit sorciere et on change l' apparence par celui du paladin mais je vien de le corrigé |
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Bahamut 1.2 Administrateur


 Age : 20 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 966 Localisation : Île de France Projet RM : Ouroboros, Le dernier monde Loisirs : RPG Maker ! ! !
| Sujet: Re: faire choisir un personnage 15/6/2007, 16:03 | |
| Moui tiens ca me donne idée....Pour le site^^ Donc n'hésitez pas à poster ce genre de "démo-tuto", je sais comment je présenterai ça ! Et rien ne vous empeche de faire un tuto ET une demo à coté. _________________
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